Showbiz

Animacioni japonez që ka mbërthyer Perëndimin

Anime është i njohur për stilin e veçantë duke përdorur ngjyra të theksuara, tipare të theksuara dhe ekspresive të fytyrës dhe histori të largëta. Ai trajton tema që nga rritja e deri te rëndësia e miqësisë, shpesh së bashku me dhunën grafike dhe disa nuanca seksuale

Animacioni japonez Jujutsu Kaisen, 0 është bërë hit surprizë në arka filmike, pasi animacioni gëzon popullaritet të ri global në kinema dhe në shërbimet e transmetimit.

Fundjavën e kaluar, një gjimnazist i animuar japonez, i cili është përhumbur nga shpirti i së dashurës së tij të fëmijërisë, ishte i dyti në listë vetëm pas The Batman në Mbretërinë e Bashkuar dhe mundi Catherine Tate dhe Sir Mark Rylance, të cilët luajtën në filma të tjerë të rinj.

Jujutsu Kaisen 0 - një paraardhëse e një serie televizive të suksesshme transmetuese, është bërë eksporti më i fundit i suksesshëm i animacionit.

Të veçantat artistike

Animacioni është bërë i njohur për stilin e veçantë duke përdorur ngjyra të theksuara, tipare të theksuara dhe ekspresive të fytyrës dhe histori të largëta. Ai trajton tema që nga rritja e deri te rëndësia e miqësisë, shpesh së bashku me dhunën grafike dhe disa nuanca seksuale.

Ka qenë rreth e rrotull për dekada në Japoni dhe fitoi një terren në Perëndim në vitet 1990, por arriti një nivel të ri popullariteti në mbarë botën në vitet e fundit.

Netflix thotë se më shumë se 100 milionë familje në mbarë botën shikuan të paktën një animacion në nëntë muajt e parë të 2020, një rritje prej 50% nga viti 2019. Ndërkohë, faqet e animacionit si Crunchyroll kanë parë gjithashtu një rritje të shikuesve.

Shiro Yoshioka, ligjërues në studimet japoneze në Universitetin e Newcastle, thotë se faqet e transmetimit kanë "ulur pengesën për të qenë një adhurues i animacioneve në mënyrë të konsiderueshme dhe e kanë ndihmuar atë të bëhet më e zakonshme se më parë".

Jujutsu Kaisen 0 fitoi pothuajse 15 milionë dollarë në kinematë amerikane dhe kanadeze fundjavën e kaluar dhe 825.000 £ të tjera në Britani dhe Irlandë.

Ana mjeshtërore

"Kjo është një hapje e mrekullueshme", tha për Reuters David A Gross, i cili drejton firmën e konsulencës së filmave, Franchise Entertainment Research. "Komentet janë të jashtëzakonshme për këtë dhe për të gjithë filmat Funimation/Crunchyroll”.

Këto rishikime përfshinin një në The Guardian, i cili thoshte se "përralla verbuese e moshës solli me mjeshtëri mbi procesin e ndërlikuar të pajtimit me traumat e kaluara përmes një lenteje fantazie tmerri".

Nën regjinë e Sunghoo Park, ka më shumë dhunë grafike se disa animacione të mëparshme japoneze si rezultat i temave dhe tonit të tij më të errët.

Filmi vjen pas suksesit të Demon Slayerit, i cili u bë filmi animacion me fitimet më të larta në mbarë botën, duke fituar 90 milionë dollarë jashtë Japonisë në 2021, pavarësisht se u publikua gjatë pandemisë.

Crunchyroll publikoi Jujutsu Kaisen 0 në kinematë amerikane dhe ka parë që numrat e tij të transmetimit të shkojnë nga një milion abonentë me pagesë në 2017 në pesë milionë vitin e kaluar. Sony e bleu kompaninë për 1.175 miliardë dollarë në 2021.

Shefi i përmbajtjes, Asa Suehira, tha se rritja e transmetimit dhe video-lojërave kishte çuar në "më shumë fansa me një rehati dhe interes rreth animacionit dramatik të të rriturve".

Dr Yoshioka beson se është "kompleksiteti dhe ndryshimi nga mediat vizuale perëndimore që tërheqin të rinjtë në anime".

Qasje krejt të ndryshme

Ai shton: "Ekziston ende një mendim në Perëndim që animacioni është për fëmijë, ndërsa në Japoni, zhanri është për audiencë të të gjitha moshave dhe përmbajtja e reflekton këtë”.

Dr Filippo Cervelli, ligjërues i letërsisë moderne japoneze në Universitetin SOAS të Londrës (Shkolla e Studimeve Orientale dhe Afrikane), ka parë rritje të numrit të studentëve që shkruajnë teza për animacione.

"Kjo tregon se si animacionet vlerësohen, por gjithashtu shihen si burime të njohurive kulturore", thotë ai. "Shumë animacione të njohura tregojnë prejardhje urbane japoneze, ushqim japonez dhe elementë të tjerë të jetës së përditshme që mund të jenë të reja dhe tërheqëse për audiencën në Mbretërinë e Bashkuar të përdorur për arkitektura të ndryshme ose ritme të përditshme.

Vansh Gulati nga Epic Dope, faqe e dedikuar për të gjitha animacionet, thotë se nuk duhet të ngatërrohet me hentai - ose pornografinë e animuar japoneze. "Shumë prindër mendojnë që animacioni të jetë pornografi e maskuar si karikatura estetike e mbuluar me shkëlqim", thotë ai.

Ai këshillon që si çdo formë tjetër mediash, prindërit duhet të monitorojnë se çfarë shikojnë fëmijët e tyre. Ata gjithashtu mund të lexojnë komente, të kontrollojnë vlerësimet e moshës dhe të sigurohen që të mos devijojnë në shfaqje të vlerësuara për të rritur.

Kujdesi prindëror

Anna Parker-Napoli, prind i tre fëmijëve, mendon se animacioni ka përfitimet e veta, por është e rëndësishme të dini se çfarë po shikojnë fëmijët tuaj.

"Ndonjëherë mënyra se si portretizohet vdekja, edhe nëse është grafike, mund të jetë mjaft e përgjakshme dhe brutale. Mendoj se janë temat e të rriturve të ndërthurura në disa nga historitë. Ne kurrë nuk e dimë se në cilën pikë ata do të bëhen tepër të dhunshëm.

"Ne duam të sigurohemi se jemi në bord me atë që ata po shikojnë. Kështu që mjaft shpesh, ne do të shikojmë disa episode të serialit përpara se t'i lejojmë ata të shikojnë diçka".

Njëri prej fëmijëve të saj tërhiqet nga mjeshtëria e animacioneve, sepse disa prej tyre mund të jenë "mjaft të bukura", shton ajo.

"Për ne, duke parë fëmijët tanë të frymëzohen nga diçka që ata atëherë dëshironin të vizatonin dhe të ishin krijues, na pëlqen shumë”.

Për disa fansa, veçanërisht për shikuesit më të rinj, të kesh diçka të përbashkët me njerëz të tjerë me mendje të njëjtë sjell një ndjenjë përkatësie dhe pranimi.

"Unë mendoj se ata vetidentifikohen me të gjithë njerëzit që shikojnë animacione. Ata e dinë se kush është në të, kështu që edhe nëse nuk janë të gjithë miq së bashku, ata e kuptojnë se janë pjesë e tij”.