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Culture

"Ne vous fâchez pas Prizren !" - avec une pièce de théâtre pour la défense du patrimoine culturel

Certaines villes d'Albanie ont été le théâtre du célèbre jeu "Ne vous échauffez pas!", mais transformé en promotion et en sensibilisation à l'importance de la protection du patrimoine culturel. Vient maintenant la version pour Prizren, à travers laquelle les étudiants ont la possibilité de se promener et de découvrir certains des monuments de la ville historique tout en jouant.

L'éducation des nouvelles générations sur le patrimoine culturel de la municipalité de Prizren devrait être réalisée à travers le jeu amusant "Ne vous échauffez pas à Prizren !". Ce format de jeu, introduit il y a des années dans plusieurs villes d'Albanie, a également été dévoilé mercredi dans la capitale culturelle du Kosovo, avec l'idée d'une attention accrue à la préservation et à la protection des valeurs du patrimoine culturel.

Dans la cour du complexe muséal de la Ligue albanaise de Prizren, le jeu a été présenté devant le public dans des dimensions pour espaces publics et tables, tandis que les élèves de l'école "Emin Duraku" ont été les premiers à lancer les dés, pour ensuite parcourir le chemin du patrimoine culturel de la vieille ville.

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L'édition du jeu "Ne faites pas chaud à Prizren" a été conçue par "EC Ma Ndryshe" en partenariat avec l'Association des Guides Touristiques du Kosovo, avec la contribution du Centre Régional du Patrimoine Culturel de Prizren et avec le financement du Ministère de la Culture, de la Jeunesse et des Sports

L'édition du jeu « Don't get hot Prizren » a été conçue par « EC Ma Ndryshe » en partenariat avec l'Association des Guides Touristiques du Kosovo, avec la contribution du Centre Régional du Patrimoine Culturel de Prizren, et avec le financement du Ministère de la Culture, de la Jeunesse et des Sports.

Le directeur de l'ONG "EC Ma Ndryshe", Valon Xhabali, a déclaré que la plupart des participants des générations plus âgées connaissent ce jeu, puisqu'ils y ont joué sous un format différent.

"Cette fois, en tant qu'organisation, nous avons essayé d'apporter un outil supplémentaire pour sensibiliser et éduquer, en particulier les nouvelles générations, sur l'importance de protéger et de promouvoir le patrimoine culturel", a déclaré Xhabali, ajoutant que ce jeu avait eu lieu il y a quelques années. dans plusieurs villes d'Albanie et au Kosovo, pour la première fois, un design avec les valeurs de Prizren.

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Le jeu est un design référencé dans l'un des jeux d'enfants préférés des années 80 et 90, adapté et placé dans la fonction d'éducation et de patrimoine.

Tandis que le directeur du QRTK de Prizren, Samir Hoxha, a déclaré que cette activité permet la présentation des valeurs du patrimoine culturel de la municipalité de Prizren.

"Ce jeu, qui nous ramène en partie rétrospectivement - pour nous qui sommes les générations intermédiaires, pourquoi pas les anciens qui ont eu l'occasion de jouer mais sous des formats et des noms différents - devient aujourd'hui une réalité avec la présentation du patrimoine culturel. valeurs", a déclaré Hoxha.

Selon lui, cette activité permet l'éducation informelle des jeunes sur la promotion du patrimoine culturel.

"A travers cette activité, l'éducation informelle des jeunes générations, des écoliers, dont nous avons beaucoup besoin, et l'éducation informelle fait partie de nos objectifs conformément à la mise en œuvre de la stratégie nationale du patrimoine culturel, et ici nous nous engageons à ministre, et devant vous participants, parents, étudiants que notre institution sera toujours prête et favorable à la coopération dans divers domaines avec un accent particulier sur la promotion de notre patrimoine culturel", a déclaré Hoxha.

D'autre part, la ministre du MKRS, Hajrulla Çeku, a déclaré que l'éducation au patrimoine culturel devrait commencer dès le plus jeune âge.

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"Cela devrait commencer dès le plus jeune âge et la meilleure façon d'apprendre quelque chose est de jouer, de s'amuser et de coopérer les uns avec les autres. Bien sûr, le nom du jeu est "ne vous fâchez pas", pour que ceux qui perdent ne se fâchent pas, car même ceux qui perdent ont gagné, parce qu'ils ont acquis des connaissances, des connaissances sur le patrimoine culturel", a déclaré Çeku, s’est adressé aux étudiants présents à cette activité.

Il a ajouté que l'éducation par le jeu est une méthodologie ciblée.

"Cela peut paraître anodin, mais en réalité, il s'agit d'une méthodologie très avancée pour éduquer correctement nos enfants, avec des valeurs, afin qu'ils grandissent avec l'idée que ces valeurs doivent être protégées, cultivées et promues davantage". souligné.

Ce jeu créatif a été préalablement conçu pour différentes villes d'Albanie, telles que : Gjirokastra, Tirana, Shkodra, Korça et autres. Le jeu, selon les responsables du projet, en plus de viser à "reposer" les enfants d'une exposition excessive aux appareils électroniques, vise également à ramener la nostalgie de nombreuses familles kosovares, désormais dans un format différent, où les enfants, à travers le jeu et le divertissement, pourront à (re)découvrir différents éléments du patrimoine de leur ville, tandis que les adultes évoquent les souvenirs qu'offre le jeu et peuvent discuter ouvertement des thèmes de la protection de notre patrimoine culturel commun.

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Le jeu « Don't get hot » a été créé pour la première fois en 2017 par Patrimoine culturel sans frontières en Albanie (CHwB Albanie) dans le cadre de la collection « E ka kush e ka », qui vise à impliquer les enfants et les adultes dans un série de livres de jeux à travers lesquels on découvre et redécouvre le patrimoine culturel du pays où ils vivent. Le jeu est un design référencé dans l'un des jeux préférés des enfants des années 80 et 90, adapté et placé en fonction de l'éducation et du patrimoine. La première édition a été conçue pour la ville de pierre de Gjirokastra, puis se poursuit avec Berat, Korça, Shkodra, Elbasan, Tirana, Durrës, Puka et récemment avec l'édition pour Prizren, la capitale culturelle et historique du Kosovo. En 2018, ce jeu a été sélectionné comme lauréat du prix européen des histoires du patrimoine lors des Journées européennes du patrimoine, gérées par le Conseil de l'Europe.

Dans les semaines suivantes, le jeu sera présenté à d'autres écoles de la municipalité de Prizren, dans le but d'être l'un des moyens d'éducation informels pour les jeunes générations de Prizren.